|
|||||||
| Left 4 Dead Форум посвященный игре Left 4 Dead |
![]() |
|
|
LinkBack | Опции темы | Опции просмотра |
|
||||
|
Оружие ближнего боя
Бейсбольная бита -Урон: 70 -Время анимации: 0.9/0.9/0.9 -Интервал между ударами: 0.75s Бита для крикета -Урон: 50 -Время анимации: 0.9/0.9/0.9 -Интервал между ударами: 0.8s Монтировка -Урон: 50 -Время анимации: 0.8/0.8 -Интервал между ударами: 0.8s Электрогитара -Урон: 70[list] -Урон по своим: 0/2/2/7 Урона -Время анимации: 1.23/1.23 -Интервал между ударами: 1s Пожарный топор -Урон: 70 -Время анимации: 1.23/1.23 -Интервал между ударами: 1s Сковородка -Урон: 70 -Урон по своим: 0/2/2/7 Урона -Время анимации: 0.75/0.5 -Интервал между ударами: 0.75s Катана -Урон: 70 -Время анимации: 1/1.3 -Интервал между ударами: 0.8s Мачете -Урон: 50 -Урон по своим: 0/1/1/5 Урона -Время анимации: 0.76/0.7/0.58 -Интервал между ударами: 0.8s Полицейская дубинка -Урон: 50 -Урон по своим: 0/1/1/5 Урона -Время анимации: 1/0.8 -Интервал между ударами: 0.75s Бензопила -Урон: 100 -Скорость атаки: наносит повреждения каждые 0.1с Статистика зараженных Рукопашная -Охотник: 10/10/20/40 Урона -Курильщик: 1/2/5/20 Урона -Толстяк: 1/2/5/20 Урона -Громила: 5/10/15/20 Урона -Плевунша: 1/2/5/20 Урона -Жокей: 1/2/5/20 Урона -Танк: 24/24/33/100+ Урона Множители -survivor_burn_factor 0.2/0.2/0.4/1 (Урон от горения для каждого уровня сложности) -survivor_incapacitated_reload_multiplier 1.25 (Ускоренная перезарядка) -z_hit_chainsawer_factor 0.5 (При использовании бензопилы урон от обычных зараженных снижен на 50% ) -z_hit_from_behind_fact 0.5 (Урон сзади снижен на 50%) -z_hit_incap_factor 0.1/1/1/1 (Урон получаемый выведенными из строя выжившими на каждом уровне сложности) -z_shotgun_bonus_damage_multiplier 5.0 (Дробовики наносят пятикратный урон на близком расстоянии) -z_shotgun_bonus_damage_range 100 (Расстояние на котором дробовики наносят пятикратный урон) -z_non_head_damage_factor 2/1/.75/.5 (урон получаемый зараженными от каждого выстрела, кроме хедшотов, на каждом уровне сложности) -upgrade_laser_sight_spread_factor 0.4 (Установка лазерного прицела дает уменьшение разброса до 40% от обычного) Важная информация Урон -Базовый урон это максимальный урон который может быть нанесен выстрелом, без применения множителей урона, применяемых в игре. -Величина урона по своим определяется уровнем сложности и не изменяется на расстоянии. -Урон снижается в зависимости от расстояния. Дистанция и Модификатор дистанции отражают эффективность оружия в зависимости от расстояния. Модификатор дистанции равный 1 означает что величина урона не зависит от расстояния. Отдача -Максимальная отдача это наибольшее отклонение которого может достигнуть прицел. Затухание отдачи это величина стабилизации прицела в определенный промежуток времени. Чем выше значение тем лучше. Прострел - Число перегородок определяет через сколько стен или зараженных может пройти пуля. - Мощность определяет через какой материал может пройти пуля. Некоторые материалы требуют мощности прострела 50, так что некоторое оружие типа СМГ не сможет прострелить его. - Максимальная дистанция это максиальное расстояние через которое может пролететь пуля прежде чем потеряет способность прострела. Вне этой дистанции прострел невозможен. - Некоторое оружие имеет Максимальную дистанци прострела зараженных. Это означает что оружие способно прострелить бесконечное количество зараженных на определенной дистанции. Так дробовики имееют бесконечный прострел на расстоянии 300, а снайперские винтовки на всех дистанциях. Оружие ближнего боя - Время анимации дается для двух типов атак. Мачете и обе биты имеют три типа атаки. - Интервал между ударами это задержка между анимациями атаки после двух ударов. Мачете и обе биты бьют дважды после чего следует задержка и следующий удар. -Урон приводится в базовом значении. В игре есть различные множители, которые делают оружие более эффективным против Особых зараженных. Статистика зараженных -Урон от зараженных приведен для каждого уровня сложности, начиная с легкого и заканчивая экспертом. ![]() Перевод статьи, написанной пользователем KeRupTion. На данный момент статья не завершена. По мере обновления оригинала постараюсь обновлять перевод. Left 4 Dead 2- Statistics & FAQs - Steam Users' Forums Последний раз редактировалось Makap88; 24.11.2009 в 00:05. |
![]() |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Жисть геймеров. Проблемы, успехи и т.д. | -=TOXA=- | Counter-Strike | 9 | Сегодня 22:57 |
| L4D !!!Left 4 Dead 2!!! | Makap88 | Новости игровой индустрии | 26 | 25.06.2009 22:26 |
| Обратная связь - Сайт Российского клана СССР - Impressum |
Имеем право ©.
|
Impressum - Архив |
| LinkBack |
LinkBack URL |
About LinkBacks |
