5 октября Valve выпустит новую кампанию для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, «The Sacrifice» («Жертва»). Ее история свяжет сюжет двух игр, и объяснит загадочные события предыдущей загружаемой кампании, The Passing.
Владельцы Left 4 Dead 2 в качестве специального подарка также получат портированную кампанию No Mercy из первой части игры. ? все получат огромный 190-страничный комикс, рассказывающий о событиях, пред?ествующих The Sacrifice. Мы поговорили с продюсером Четом Фали?еком, о том, какого, собственно черта?
?значальный план состоял в выпуске DLC только для Left 4 Dead. Для L4D2 вы?ел The Passing, и его коллега был задуман эксклюзивом для первой части игры. Чет объясняет:
Это действительно хоро?ая кампания, много высоких мест для прыжков Охотником и так далее. ? мы подумали, «Знае?ь, это бы действительно круто смотрелось в Left 4 Dead 2. В некоторых местах хоро?о бы сыграла Плевальщица и Громила». ? мы ре?или что выпустим кампанию не только для Left 4 Dead 1, но и для Left 4 Dead 2.
Он рассказал, что этот DLC связывает две истории. «Вы бы хотели чтобы люди, имеющие Left 4 Dead 2, покупали первую часть игры, чтобы иметь возможность в это сыграть? ». Да, подумал я, размы?ляя с точки зрения рядового игрока. «Это было бы странно». Видимо, маркетингу Valve это также показалось странным.
В «Жертву» войдут всего три карты, но благодаря боль?им размерам карт кампания будет доль?е чем Crash Course или The Passing. В финале карт нас ждет «новый тип финала», говорит Чет.
Ре?ение добавить уровень No Mercy в Left 4 Dead 2 было продиктовано тем, что кампания была чрезвычайно популярна среди игроков, и Valve она также очень нравится.
Когда мы начали ее менять, говорит Чет, она была брутально сложна. Ва?а обычная стратегия отсиживаться в углах просто боль?е не работала, потому что Плевальщица наводила хаос. Кры?а госпиталя в No Mercy, учитывая присутствие Громилы и Танка, это… вам луч?е не подходить к краю.
Они исправили это, дав игрокам луч?ее из арсенала Left 4 Dead 2, включая могучий ручной пулемет М60, добавленный в Переходе. «Вы играете за персонажей из Left 4 Dead 1 на картах из Left 4 Dead 1, но вы получаете рукопа?ное оружие, новые стволы, дефибриллятор — весь набор из Left 4 Dead 2. Вы получаете Зой с бензопилой, Зой с топором», говорит Чет с плохо скрываемым вожделением.
Выход комикса — часть сознательных усилий Valve по рас?ирению их игровых миров в другие медианосители. Короткометражные ролики, изготовленные для Team Fortress 2, и комиксы, нарисованные для этой игры имели невероятный успех — и в деле принесения удовольствия игрокам, и в увеличении продаж. Комикс будет выпущен поэпизодно, начиная с первых чисел сентября, и его последний выпуск расскажет о тех же событиях, которые произойдут в DLC.
Финальный выпуск, объясняющий, что случилось с Биллом, также будет воплощен в игре, рассказывает Чет, так что вы можете поиграть в него или прочитать о нем — или и то, и то. Вы будете точно знать, как и почему Билл погиб.
Приятная новость заключается также и в том, что запуск DLC совпадет с запуском Mac-версии Left 4 Dead 2. Кампания будет доступна на трех платформах — бесплатно для Mac и PC, и стандартные 560 Microsoft points ($7).
Это очень позитивный анонс: обладатели первой части по прежнему получают все что им было обещано, а обладатели L4D2 получают нечто боль?ее. Те, кто предпочитают L4D1, конечно, могут возмутиться фактом что игроки в L4D2 получают улуч?енную версию DLC, плюс целую кампанию из их игры.
Но, наверное, нет. Боль?ая часть суеты вокруг Left 4 Dead 2 была вызвана страхом того, что первую часть игры забросят. очевидно, это не произо?ло — это будет уже вторая дополнительная кампания, плюс к обновлению с режимом Выживания, которое было добавлено в апреле про?лого года. С этим обновлением Valve также переносят кое-какие улуч?ения из Left 4 Dead 2 в первую часть. «Мы планируем обновить снайперскую винтовку, чтобы он боль?е напоминала ту, что в Left 4 Dead 2», говорит Чет, «так как людям, судя по всему, она нравится боль?е».
В отдельном интервью управляющий директор Valve Гейб Ньюэлл сказал мне:
Когда мы посмотрели на клиентов, которые сами определяли себя как членов группы бойкота, на самом деле они покупали Left 4 Dead 2 чаще чем любая другая группа владельцев Left 4 Dead 1. это наблюдение осчастливило меня.
Другими словами, отрицательная реакция была подавлена некоторыми хитрыми ходами PR-службы Valve — включая оплату перелета бойкотеров в ?таб-квартиру для знакомства с игрой еще до релиза.
Я был обязан спросить Чета, а также директора по маркетингу Дага Ломбарди, собираются ли они перестать выпускать DLC для первой части. "На данный момент, кто знает? " сказал Чет. «Мы еще не поборолись и не приняли ре?ение об этом», добавил Даг. «Если люди будут играть, если люди с Xbox будут это покупать, тогда, возможно, мы сделаем еще».